Bellevue巨头的新硬件战略
Valve时间到!这家总部位于Bellevue的公司今天一口气发布了三款硬件产品,包括性能号称是Steam Deck六倍的Steam Machine迷你PC、面向主流市场重新设计的Steam控制器,以及标志着SteamOS首次登陆ARM移动芯片的独立VR头显Steam Frame。三款产品都将在2026年初上市。
不只是迭代,更是突破
在与Valve设计师深入交流后,我们发现这些产品虽然在某些方面延续了前代设计,但每个产品都有令人惊喜的创新点。更关键的是,这三款产品组合起来,让Valve在游戏硬件领域具备了与索尼、微软和任天堂正面较量的实力,同时也让SteamOS成为Windows游戏平台最有力的挑战者。
Steam Machine:客厅里的性能怪兽
想象一下,把Steam Deck的屏幕和电池去掉,再把性能榨干到极致会是什么?这就是Steam Machine——一个六英寸见方的迷你PC,安静地躺在电视柜里,却能把你整个Steam游戏库搬进客厅。就像PS5或Switch 2一样,它足够强大,可以在4K电视上呈现令人信服的画面细节。Valve声称它甚至能让《赛博朋克2077》这种支持光线追踪的硬件杀手级游戏稳定跑在60帧。
性能三驾马车
这种级别的性能靠的是三大法宝:AMD RDNA 3独立显卡、200W左右的充沛供电,以及持续优化的Proton兼容层——这个神奇的技术让Windows游戏能在基于Linux的SteamOS上运行,有时甚至比原生Windows跑得还快!综合来看,Valve表示Steam Machine的性能是Steam Deck的六倍。
为客厅而生的贴心设计
Steam Machine还加入了许多客厅专属功能:前面板的光条可以显示下载进度;通过HDMI-CEC控制电视开关和信号源;内置电源减少线材杂乱。甚至还有可更换的面板,从标配的黑色塑料到更高级的木纹饰面。考虑到电视柜通常散热不佳,机器内部大部分空间都留给了散热系统——基本上是围绕一个140mm的大风扇设计的。
Steam控制器:十年磨一剑的王者归来
新版Steam控制器远不只是Steam Machine的配套设备——这是十年前那款cult神作的华丽回归。2015年的初代因为用两个超大凹面触控板取代传统操控而显得怪异,但这种设计却能让你用手柄玩键鼠专属的PC游戏。
2025款延续了这个理念但更加精炼:顶部是传统操控区,下方是更接近Steam Deck的方形触控板,不过为了适应新外形做了内倾设计,人体工学也比初代和Steam Deck都有改进。
行业首发的TMR摇杆技术
这款控制器可能是首个采用TMR摇杆的"第一方"手柄——这种新型磁传感器更精准,还能有效避免摇杆漂移问题。虽然没有霍尔效应扳机,但多了四个背键,这可是高端PC手柄的标配。陀螺仪体感控制可以智能开关,取决于你握持手柄的方式;触控板和握把处各有两个高保真震动马达,共四个。
Steam Frame:VR领域的降维打击
Steam Frame是Valve对标Meta Quest的独立VR头显,但搭载了一些可能带来画质优势的黑科技。和Quest一样,它的核心是高通骁龙8 Gen3芯片组,配备16GB内存和256GB/1TB存储。整机仅重435克,通过将计算机、折叠光学镜片和2160x2160 72-144Hz显示屏的重量与侧边扬声器、后置21.6Wh电池平衡分布。
注视点串流:画质革命
除了四颗用于Inside-Out追踪的单色摄像头,头显内部还有两颗眼球追踪摄像头。这就是Frame的杀手锏——"注视点串流"技术:视频流将大部分带宽集中在你视线聚焦的区域,其余部分则用较少数据填充。这能显著提升头显的感知清晰度,而Valve能在串流视频上实时实现这点实在令人印象深刻。
不只是VR游戏
除了玩《半条命:爱莉克斯》这类VR游戏,你还能在虚拟空间中玩传统"平面"游戏。比如Valve就演示了以1440p 90fps运行《黑帝斯2》。这种性能对ARM设备来说相当惊人,毕竟游戏需要通过名为Fex的转译层将x86/x64指令转换为Frame的ARM处理器能理解的代码。适配Frame的游戏会获得"Frame Verified"认证,类似Steam Deck的"Deck Verified"计划。
Valve的硬件帝国野心
很明显Valve确保Deck、Frame、Machine和控制器都能协同工作——通过MicroSD卡共享游戏、更多输入选项和串流技术的融合。无论你选择哪种组合,到2026年初,你都能在各种场景灵活游玩庞大的PC游戏库。这既符合Valve的利益,也会受到那些主要依赖Steam的PC玩家欢迎。
凭借这些强大的新硬件,加上在PC游戏销售和掌机硬件领域的既有地位,Valve越来越像是对索尼、任天堂和微软的直接挑战者,更不用说整个Windows系统和Meta的VR生态了。如果你能在Steam Machine或Steam Frame上玩到大部分游戏库,还能享受比主机平台更低的折扣,还有什么理由买Xbox呢?
虽然Valve设计师表示他们并非有意与主机厂商竞争,只是做自己想做的事,但这丝毫不减其潜在影响力。众所周知Valve推出新产品总是慢半拍——"Valve时间"成为梗不是没原因的——但就像苹果一样,它一旦进入新领域往往能掀起巨浪,这次看来也不例外。
💬玩家评论
作为Steam Deck老用户,这个Steam Machine简直是我的梦想设备!终于可以在客厅畅玩Steam库了
新版Steam控制器看起来比初代实用多了,那个TMR摇杆技术听起来很黑科技
Valve这次是要和索尼微软正面硬刚啊,不过他们的硬件设计一直很有创意
Steam Frame的注视点串流技术太惊艳了,VR画质提升指日可待
价格还没公布是个悬念,希望别像Index那么贵
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