预装SteamOS的即插即用PC能否解决Linux游戏兼容难题?
玩家们翘首以盼的Steam Machine终于揭开神秘面纱,这是Valve在硬件领域的最新力作。这款预装SteamOS的即插即用PC,被寄予厚望能够解决那些至今仍无法兼容Valve平台的PC游戏问题。
内核级反作弊系统的兼容困境
在硬件预览环节中,我们特别询问了关于那些需要内核级反作弊系统的游戏(如《Valorant》和《战地6》)能否在基于Linux的SteamOS上运行的进展。由于这些游戏的反作弊软件无法在Linux环境中模拟,导致游戏根本无法启动。
对此,Valve代表回应道:
"虽然Steam Machine同样需要开发者配合才能启用反作弊功能,但我们认为在Machine上启用反作弊的动机要比在Deck上更强,因为我们预计会有更多玩家用它来玩多人游戏。因此,我们最终希望Machine的发布能够改变反作弊支持的局面,提高其支持度。"
反作弊与Linux游戏玩家的两难抉择
在线多人游戏中的作弊问题由来已久,作为《反恐精英2》的开发商,Valve深谙与这些令人头疼的作弊者斗争的艰辛。虽然Valve创建并不断更新VAC Live来监控游戏并实施惩罚,但多年来,即使Valve也难以遏制不断改进的作弊市场。
值得注意的是,VAC Live并非内核级反作弊系统(意味着它无法访问您PC的最深层权限),但EA、动视暴雪等公司的同类产品却被认为具有侵入性。随着Steam Machine这款类似游戏主机的专用硬件问世,它将促使业界进一步讨论如何在打击作弊者的同时,不排斥正在缓慢增长的Linux游戏玩家群体——根据Steam硬件调查,Linux市场份额本月已达到3%,而MacOS为2%,Windows则占据约95%。
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💬玩家评论
终于等到Steam Machine了!希望这次能真正解决Linux玩游戏的老大难问题。
内核级反作弊确实是个棘手的问题,不知道Valve这次能否给出令人满意的解决方案。
作为Linux用户,看到市场份额涨到3%还是很欣慰的,希望Steam Machine能推动更多游戏厂商支持Linux。
Valve在硬件领域的尝试一直很有想法,从Steam Deck到现在的Steam Machine,期待实际表现。
反作弊和游戏兼容性确实是PC游戏的两大痛点,希望这次不是雷声大雨点小。
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