独立游戏大奖官方:AI使用违反参赛规则

短短一周内,Sandfall Interactive开发的《暗影远征33》(Clair Obscur: Expedition 33)先是同时斩获TGA和独立游戏大奖的年度游戏称号,随后却因AI使用争议被后者撤销奖项。独立游戏大奖官网发布声明称:"当Sandfall Interactive提交参赛作品时,其代表明确承诺《暗影远征33》开发过程中未使用生成式AI。但在2025年独立游戏大奖颁奖当天,开发商却承认使用了AI技术,这直接导致该作品失去参赛资格。"

奖项易主与开发者回应

撤销决定公布后,《蓝色王子》(Blue Prince)递补获得年度游戏奖项,而《抱歉我们打烊了》(Sorry We're Closed)则取代《暗影远征33》成为最佳处女作得主。

其实早在2025年7月,《暗影远征33》制作人François Meurisse接受《国家报》采访时就透露:"我们确实用了一些AI技术,但用量很少。关键在于我们非常清楚自己想要什么效果。"这番言论引发争议后,Sandfall Interactive紧急发布声明澄清:"工作室早在4月25日就与《国家报》进行过沟通,当时明确表示仅使用了虚幻商城现有的3D素材,这些素材均非AI生成。"

"临时占位"引发的连锁反应

开发商进一步解释,游戏中仅有的AI生成内容是被误当作"临时占位贴图"保留下来的素材,在QA测试环节被遗漏。发现问题后,这些内容"在五天内就被替换"为正式贴图。

耐人寻味的是,这场风波似乎并未影响游戏的市场表现。法国总统马克龙亲自祝贺Sandfall在TGA上取得的成功,而TGA的曝光效应更让《暗影远征33》在Steam和各主机平台的销量迎来暴涨——当然,颁奖典礼后立即推出的新DLC可能也功不可没。